Вход на сайт
Билл Гейтс рекомендует Ubuntu
NEW 01.11.06 00:12
Статейка вспомнилась.. :
Linux QUEST
Навеяно попыткой установить USB-ый ADSL модем под линухом.
Вообще такое ощущение, что те, кто делает софт для линукса обожают играть в квесты. В принципе по тем мучениям, которые приходится пережить, чтобы просто поставить прогу под линухом, можно делать квестовую игру. Вот примерное описание, кому не лень реализовать - дарю идею :)))
---
Название: Linux
Дата выхода: 17 сентября 1991
Издатель: Сначала Линус Торвальдс, а потом все кому не лень
Жанр: Quest с элементами RPG и action
Длительность прохождения: от пяти часов до недели в зависимости от выбранного пути
Краткое описание
Вы скачали из инета (как вариант для особо пришибленных-продвинутых - фидо) программу А. Суть игры состоит в том, чтобы ее установить.
Прохождение
Итак, вы скачали программу А (естественно в исходниках), но первая же попытка попытаться скомпилировать и запустить ее оказалась неудачной. Оказывается, для ее работы нужна программа B...
На этом вводный мультик кончается и в игру вступаете вы.
Вы сразу узнаете (слава гуглу [кланяется]), что программу В по любому не удастся установить без библиотеки С, которая лежит на сайте D, ссылка на который находится на сайте E, найти который можно только с 21-й страницы поиска в гугле. Все предыдущие 20 страниц забиты издевательствами черных магов-кулхацкеров над теми, кто осмелился спросить о той же библиотеке на сайте linux.org.ru с переходом на личности Билли Гейтса. Из этих излияний вы узнаете историю предательства злого Б. Гейтса прекрасной операционки OS/2. За нахождение сайта D вы получаете 55 очков. Если вам удастся найти решение головоломки самостоятельно копаясь в рунах FAQ сайта linux.org.ru, то вы получите 120 очков (подсказка: смотреть надо на 351 странице вопрос номер 698).
За удачное нахождение библиотеки С среди груды трупов непонятных файлов на сайте D и скачивание ее вы получаете еще 17 очков, а если вы скачали нужный файл с первой попытки, то все 25 очков. За проверку контрольной суммы md5 с того же сайта получаете еще 3 очка.
Следующий промежуточный квест, за который можно получить 300 очков - установить библиотеку С. Для этого необходимо переменной F на 1058 строке, считая от 0, присвоить значение H, которое написано в файле G на 618 строке (считая, естественно от 0).
После удачно выполненных всех предыдущих квестов с установкой библиотеки С проблем быть не должно. Поэтому в игре этот участок пропускается и показывается как мультик.
Возвращаемся с квесту, из-за которого мы и устанавливали библиотеку С, а именно установке программы B. Последняя (она же первая) версия этого артефакта - программы - должна лежать на сайте J, который уже 3 года как не работает, но какой-то эльф (добрый человек (с)) выложил эту программу в сундук на сайт K. Дальше есть два пути прохождения квеста:
1. Скомпилить исходники с сайта K, но перед этим в файле L переменной M на 2798 строке необходимо присвоить значение N, иначе программа B взорвется - не будет работать с вашим ковриком для мыши. За выполненный квест вы получите 250 очков.
2. Можно скачать уже собранную программу в виде rpm и оптимизированную под ваш мышиный коврик. Но для этого на сайте K необходимо зайти на 3-ю снизу ссылку и в открывшемся проходе в другое измерение - ftp - скачать файл program.b-15789.2474.2-mu2.rpm, но не перепутайте с файлом program.b-15779.2474.2-mu2.rpm, иначе придется вернуться на несколько шагов назад и все повторить сначала. За выполнение этого квеста таким путем вы получите 260 очков.
Итак, мы близки к развязке. У нас уже есть магические доспехи третьего уровня - программа В и библиотека C. Теперь все готово к тому, чтобы установить программу A и таким образом пройти игру. Но тут есть один маленький секрет. Если не просто установить программу A, а перед этим в консоли зайти под root и почесать за ухом у статуи единорога, набрать заклинание-команду winmustdie -kb /dev/null, то вы получите дополнительно 210 очков.
И, наконец, последние шаги - это выполнение заклинаний-команд:
./configure
make
make install
Но не забудьте, что во время всего процесса установки необходимо плясать с бубном около компа, чтобы демоны не разгневались и не помешали успешной установке. Во время ритуала установки в консоли будет настолько красивое зрелице из набора букв, цифр и еще каких-то символов, что некоторые линуксоиды специально выполняют этот ритуал для поднятия настроения. Все, получайте свои 1000 очков за выполнение главной задачи.
После этого показывается красивый мультик о том как через неделю вышла новая версия программы A, использующая новые библиотеки. И в следующей части игры вам будет необходимо обновить программу A, а заодно и пересобрать ядро линуха..
в ответ swetusik 31.10.06 23:31
В ответ на:
Кто там у вас, у юниксов, главный перец
Кто там у вас, у юниксов, главный перец
Статейка вспомнилась.. :
Linux QUEST
Навеяно попыткой установить USB-ый ADSL модем под линухом.
Вообще такое ощущение, что те, кто делает софт для линукса обожают играть в квесты. В принципе по тем мучениям, которые приходится пережить, чтобы просто поставить прогу под линухом, можно делать квестовую игру. Вот примерное описание, кому не лень реализовать - дарю идею :)))
---
Название: Linux
Дата выхода: 17 сентября 1991
Издатель: Сначала Линус Торвальдс, а потом все кому не лень
Жанр: Quest с элементами RPG и action
Длительность прохождения: от пяти часов до недели в зависимости от выбранного пути
Краткое описание
Вы скачали из инета (как вариант для особо пришибленных-продвинутых - фидо) программу А. Суть игры состоит в том, чтобы ее установить.
Прохождение
Итак, вы скачали программу А (естественно в исходниках), но первая же попытка попытаться скомпилировать и запустить ее оказалась неудачной. Оказывается, для ее работы нужна программа B...
На этом вводный мультик кончается и в игру вступаете вы.
Вы сразу узнаете (слава гуглу [кланяется]), что программу В по любому не удастся установить без библиотеки С, которая лежит на сайте D, ссылка на который находится на сайте E, найти который можно только с 21-й страницы поиска в гугле. Все предыдущие 20 страниц забиты издевательствами черных магов-кулхацкеров над теми, кто осмелился спросить о той же библиотеке на сайте linux.org.ru с переходом на личности Билли Гейтса. Из этих излияний вы узнаете историю предательства злого Б. Гейтса прекрасной операционки OS/2. За нахождение сайта D вы получаете 55 очков. Если вам удастся найти решение головоломки самостоятельно копаясь в рунах FAQ сайта linux.org.ru, то вы получите 120 очков (подсказка: смотреть надо на 351 странице вопрос номер 698).
За удачное нахождение библиотеки С среди груды трупов непонятных файлов на сайте D и скачивание ее вы получаете еще 17 очков, а если вы скачали нужный файл с первой попытки, то все 25 очков. За проверку контрольной суммы md5 с того же сайта получаете еще 3 очка.
Следующий промежуточный квест, за который можно получить 300 очков - установить библиотеку С. Для этого необходимо переменной F на 1058 строке, считая от 0, присвоить значение H, которое написано в файле G на 618 строке (считая, естественно от 0).
После удачно выполненных всех предыдущих квестов с установкой библиотеки С проблем быть не должно. Поэтому в игре этот участок пропускается и показывается как мультик.
Возвращаемся с квесту, из-за которого мы и устанавливали библиотеку С, а именно установке программы B. Последняя (она же первая) версия этого артефакта - программы - должна лежать на сайте J, который уже 3 года как не работает, но какой-то эльф (добрый человек (с)) выложил эту программу в сундук на сайт K. Дальше есть два пути прохождения квеста:
1. Скомпилить исходники с сайта K, но перед этим в файле L переменной M на 2798 строке необходимо присвоить значение N, иначе программа B взорвется - не будет работать с вашим ковриком для мыши. За выполненный квест вы получите 250 очков.
2. Можно скачать уже собранную программу в виде rpm и оптимизированную под ваш мышиный коврик. Но для этого на сайте K необходимо зайти на 3-ю снизу ссылку и в открывшемся проходе в другое измерение - ftp - скачать файл program.b-15789.2474.2-mu2.rpm, но не перепутайте с файлом program.b-15779.2474.2-mu2.rpm, иначе придется вернуться на несколько шагов назад и все повторить сначала. За выполнение этого квеста таким путем вы получите 260 очков.
Итак, мы близки к развязке. У нас уже есть магические доспехи третьего уровня - программа В и библиотека C. Теперь все готово к тому, чтобы установить программу A и таким образом пройти игру. Но тут есть один маленький секрет. Если не просто установить программу A, а перед этим в консоли зайти под root и почесать за ухом у статуи единорога, набрать заклинание-команду winmustdie -kb /dev/null, то вы получите дополнительно 210 очков.
И, наконец, последние шаги - это выполнение заклинаний-команд:
./configure
make
make install
Но не забудьте, что во время всего процесса установки необходимо плясать с бубном около компа, чтобы демоны не разгневались и не помешали успешной установке. Во время ритуала установки в консоли будет настолько красивое зрелице из набора букв, цифр и еще каких-то символов, что некоторые линуксоиды специально выполняют этот ритуал для поднятия настроения. Все, получайте свои 1000 очков за выполнение главной задачи.
После этого показывается красивый мультик о том как через неделю вышла новая версия программы A, использующая новые библиотеки. И в следующей части игры вам будет необходимо обновить программу A, а заодно и пересобрать ядро линуха..
NEW 01.11.06 00:27
в ответ Cinelerra 01.11.06 00:12
NEW 01.11.06 00:48
в ответ =MxL= 01.11.06 00:36
Вот еще (найди первоисточник;) :
Обучение UNIX`у (написано в процессе чтения Шива Самхиты)
Бхагаван Шри Константин говорил: "Только познав UNIX, искатель может наконец открыть консоль своей души и ввести главный вопрос: whoami"....
Мы разделяем учеников (садхак) на четыре класса:
1) Слабые ученики (мриду) - это те, кто любят графический интерфейс и контекстный хелп, они критикуют учителей, жадны, расположены к джаве, не читают Кнута, много едят, подвержены влиянию женщин, уклоняются от написания скриптов, трусливы, несамостоятельны, не пишут драйверы под собственное железо, предпочитая пользоваться готовыми, у них слабый характер, им недостает мужества. Гуру ведет таких искателей лишь по пути пользователя Юникса. Он ставит им Иксы и сносит Винду, чтобы искатель под его руководством изучал man, идя к понимаю того, как заставить работать мышь, клавиатуру, монитор и звук. Такой садхака может достичь просветления за 12 лет, если будет очень стараться. Требуется долгое время, нередко целые годы, чтобы понимание юникса проникло в его слабый ум, и еще дольше, чтобы оно дало плоды.
2) У среднего ученика (мадхьяма) ум ровен, он способен выдерживать невзгоды, читает Кнута (но не делает упражнений), стремится работать лучше, любит писать скрипты, говорит деликатно, отвергает графический интерфейс, умерен во всех отношениях. Распознав эти качества, Гуру обучает его администрированию Юникса и шелл-программированию, приносящим освобождение.
3) У искателя высшего типа (адхиматра) устойчивый ум, он способен к программированию на голом Си, мужественен, независим, благороден, милосерден, делает упражнения из Кнута, правдив, храбр, молод, почтителен, читает исходники ядра, искушен в написании скриптов, преклоняется перед своим учителем, понимает POSIX, тверд в следовании Пути Юникса. Такой ученик может достичь просветления за шесть лет практики. Гуру обучает его программированию на Си и знакомит со священным текстом "Advanced Programming in UNIX Environment".
4) Полный великой мужественности и энтузиазма, не пользующийся никаким другим софтом, кроме того, что написал сам, приятной наружности, отважный, знающий наизусть всего Стивенса и Таненбаума, усердный в занятиях, здравомыслящий, неунывающий, взломавший в 9 лет сосесдскую домашнюю сеть с помощью кнопочного телефона, размеренный в еде, предпочитающий пиво, владеющий своими чувствами, не знающий страха, сделавший все упражнения из Кнута, написавший собственный интерпретатор лиспа, чистый, искусный, щедрый, не признающий иного редактора кроме Emacs'а, с хорошим характером, с деликатной речью, преклоняющийся перед своим учителем - таков наивысший тип искателя (адхиматрама), он годен для всех форм Юникса. Он может достичь просветления за три года. Под руководством Гуру, он пишет собственный Юникс и называет его своим именем.
Обучение UNIX`у (написано в процессе чтения Шива Самхиты)
Бхагаван Шри Константин говорил: "Только познав UNIX, искатель может наконец открыть консоль своей души и ввести главный вопрос: whoami"....
Мы разделяем учеников (садхак) на четыре класса:
1) Слабые ученики (мриду) - это те, кто любят графический интерфейс и контекстный хелп, они критикуют учителей, жадны, расположены к джаве, не читают Кнута, много едят, подвержены влиянию женщин, уклоняются от написания скриптов, трусливы, несамостоятельны, не пишут драйверы под собственное железо, предпочитая пользоваться готовыми, у них слабый характер, им недостает мужества. Гуру ведет таких искателей лишь по пути пользователя Юникса. Он ставит им Иксы и сносит Винду, чтобы искатель под его руководством изучал man, идя к понимаю того, как заставить работать мышь, клавиатуру, монитор и звук. Такой садхака может достичь просветления за 12 лет, если будет очень стараться. Требуется долгое время, нередко целые годы, чтобы понимание юникса проникло в его слабый ум, и еще дольше, чтобы оно дало плоды.
2) У среднего ученика (мадхьяма) ум ровен, он способен выдерживать невзгоды, читает Кнута (но не делает упражнений), стремится работать лучше, любит писать скрипты, говорит деликатно, отвергает графический интерфейс, умерен во всех отношениях. Распознав эти качества, Гуру обучает его администрированию Юникса и шелл-программированию, приносящим освобождение.
3) У искателя высшего типа (адхиматра) устойчивый ум, он способен к программированию на голом Си, мужественен, независим, благороден, милосерден, делает упражнения из Кнута, правдив, храбр, молод, почтителен, читает исходники ядра, искушен в написании скриптов, преклоняется перед своим учителем, понимает POSIX, тверд в следовании Пути Юникса. Такой ученик может достичь просветления за шесть лет практики. Гуру обучает его программированию на Си и знакомит со священным текстом "Advanced Programming in UNIX Environment".
4) Полный великой мужественности и энтузиазма, не пользующийся никаким другим софтом, кроме того, что написал сам, приятной наружности, отважный, знающий наизусть всего Стивенса и Таненбаума, усердный в занятиях, здравомыслящий, неунывающий, взломавший в 9 лет сосесдскую домашнюю сеть с помощью кнопочного телефона, размеренный в еде, предпочитающий пиво, владеющий своими чувствами, не знающий страха, сделавший все упражнения из Кнута, написавший собственный интерпретатор лиспа, чистый, искусный, щедрый, не признающий иного редактора кроме Emacs'а, с хорошим характером, с деликатной речью, преклоняющийся перед своим учителем - таков наивысший тип искателя (адхиматрама), он годен для всех форм Юникса. Он может достичь просветления за три года. Под руководством Гуру, он пишет собственный Юникс и называет его своим именем.
NEW 01.11.06 01:12
Дети мои, я посылаю Вам мантру мира.
ОМ
ASATOMA SADGAMAYA
TAMASOMA JYOTIRGAMAYA
MRITYORMA AMRITANGAMAYA
OM SANTHIH SANTHIH SANTHIH
ЗЫ: Мне что на Билли, что на чела без тапок ..., пабарабану.
ЗЫ 2: Если я курю marlboro, то я не собираюсь приклоняться шефу компании Philip Morris, мне это также пабарабану.
ОМ
ASATOMA SADGAMAYA
TAMASOMA JYOTIRGAMAYA
MRITYORMA AMRITANGAMAYA
OM SANTHIH SANTHIH SANTHIH
ЗЫ: Мне что на Билли, что на чела без тапок ..., пабарабану.
ЗЫ 2: Если я курю marlboro, то я не собираюсь приклоняться шефу компании Philip Morris, мне это также пабарабану.
NEW 01.11.06 01:19
> Мне что на Билли, что на чела без тапок ..., пабарабану.
Подумаешь, без тапок, я на работе тоже без тапок обычно передвигаюсь. Никак, только, у шефа аквариум не выбью. Пальму мне уже купили, а аквариум ещё брыкаюцца.
Подумаешь, без тапок, я на работе тоже без тапок обычно передвигаюсь. Никак, только, у шефа аквариум не выбью. Пальму мне уже купили, а аквариум ещё брыкаюцца.
Dropbox - средство синхронизации и бэкапа файлов.
NEW 01.11.06 01:36
в ответ Cinelerra 31.10.06 23:22
здесь мог бы быть приколот мой приколhttp://s3.rimg.info/b648913f934489d3305c1d474f1c2a6d.gif
NEW 01.11.06 02:26
в ответ swetusik 01.11.06 01:29
> А ты и дальше без тапок продолжай ходить, они тебе и аквариум купят. И вообще, чем ты та на работе занимаешься...? Ты программист или зоолог?
У меня тонкая нервная организация, рыбки нужны чтобы нервы успокаивать.
Но вообще, могу и зоологом побыть, я тут последнее время ослов развожу, они никак разгоняцца не хотят.
И ещ╦ меня занимает дилема: HighID или анонимность?
У меня тонкая нервная организация, рыбки нужны чтобы нервы успокаивать.
Dropbox - средство синхронизации и бэкапа файлов.













