Как видеокарта может ретранслировать в интернет?
Всем добрый вечер, вопрос к знатокам по видеокартам, как видеокарта может ретранслировать отрендереное изображения которое находится в видеопамяти в интернет? Есть у меня своя соц.сеть, хочу её усовершенствовать. Допустим пользователь создаёт аккаунт в моей соц.сети, устанавливает игру, игра находится на сервере, т.е. там-же где и соц.сеть, потом пользователь создаёт стрим и запускает игру, и другие пользователи могут в реальном времени видеть как пользователь играет. Ещё должна быть такая фьюча как "присоедениться к игре". Чтобы немного понять о чём идёт речь почитайте эту статью https://ru.wikipedia.org/wiki/Обла�%... конечный результат должен быть таким:
Спасибо! Интересно, но очень сложно...
В Google там графический процессор от AMD, AMD всех подсаживает на свои процессоры/видеокарты, PlayStation на AMD, и Xbox на AMD. По мне так Nvidia лучше, чем AMD.
Облачный игровой сервис никак с ютубом не связан, просто ютубер может стримить игру на ютубе, а те кто смотрят его стрим могут присоедениться к нему в игре, если игра поддерживает мультиплеер. Вообще я делал стрим спомощью Red5, т.е. на свой Windows Server поставил Red5
Я посмотрел то видео про Red5 и точно так-же установил на свой веб сервер:
Я брал его чтобы меня на работу C#/ASP NET разработчиком взяли, сейчас работать не могу, только играюсь в него, зато дешёвый всего 8,99/мес, но зато уже лет 10 ему.