Настольная игра, wer war's? Подскажите правила игры пожалуйта
Я инструкцию прочитала, но часть мне так и непонятна, немецкий у меня не очень еще. В интернете нашла инструкцию, но очень не понятно перевело. Кто знает может подсказать как играть и что делать с этой шкатулкой? Она будет вести игроков по игре? Вдруг у кого есть инструкция на русском языке, было бы здорово. Открыла русскую версию этой игры, она не совпадает с нашей немецкой, там идет речь о часах, желтых и синих карт (в нашем наборе таких нет).
Заранее спасибо.
Посмотритр на youtube.
Может поможет.
https://www.youtube.com/results?search_query=wer+war's+spi...
Только что посмотрела видео где девочки играли. Вывод, закинуть игру на шкаф и где-то найти русскую версию.
Не понятно как они открывали дверь, не понятно зачем эти человечки, как добыть ключи, когда на кубике 4 это пройти 4 комнаты или как...не понятно когда ты возле козы и девочка нажимала на глаз, потом с совой она нажала на рот, как она это понимает на что нажимать...
Думала может кто на русском это расскажет,объяснит в 2х словах.
шкатулка ведет детей по ирге, есть три модуса: простой, обычный и сложный
суть игры в том, что бы узнать кто украл кольцо.
животные в этом помогают.
-поискать в каждой комнате, найдете еду (на штакулке выбираеш комнату в котой находишя и глаз)
- потом поговорить с жовтными и покормить их тем, что нашли (Кормить можно только тему продуктами, что у кошки) (выбираещь комнату в которй находишся, говориш с животных (рот на шкатулке), кормить (рукой))
- животные дают подсказки (например: вор женщина, значит всех мужчины уже больше не подозреваемы) карты не подозреваемыш, переворачиаем, видны только подозреваемые
- если есть ключ и осталось мало подозреваемых, то можно попробовать открыть шкатулку
Привет, я вашу тему не нашла, читаю только дис, думала удалили. Заглянула еще в спроси совет, а сюда, в компьютерный раздел не догадалась. А ваш ник не запомнила.
Вы пробовали еще играть или уже на шкаф забросили? : )
Правила игры
Цель игры – найти вора, который украл волшебное кольцо короля. Кольцо защищает замок от злого волшебника. Он уже приближается к замку и поэтому кольцо нужно найти до 6 ч. вечера.
Разложить карточки с закрытыми дверьми в темницу, в башню и 2 двери в большой зал.
Разложить карточки с людьми рядом с планом замка – это подозреваемые.
Каждый игрок выбирает себе одну из цветных фигурок. Их ставят в детскую комнату.
Призрак вначале стоит в большом зале.
Игроки по очереди бросают кубик.
Выпало число – двигаемся по комнатам на выпавшее количество точек или меньше. Можно двигаться в любом направлении. Остаться в этой же комнате тоже можно. Нельзя заходить или проходить мимо комнаты с призраком.
Выпал призрак -двигаем его по часовой стрелке в следующую комнату и бросаем еще раз кубик. Выпал опять призрак – двигаем опять. Пока не выпадет число.
Если призрак заходит в комнату с фигуркой игрока, эта фигурка отправляется в детскую комнату.
В закрытые комнаты и через закрытые двери проходить пока нельзя.
Сделав ход и остановившись в какой-то комнате нужно выбрать какое-то действие. Обычно сначала обыскивают все комнаты. Нажимаем на шкатулке значок зверя этой комнаты и затем значок с глазом. В комнатах можно найти еду или ключи (круглые картинки). Найденные ключи кладем на кошку, еду первые две тоже на кошку, остальные в кладовку в кухне.
Когда нашли уже кое-какую еду, разговариваем с животными в комнатах (значок со ртом). Если их покормить (значок с рукой), животные помогают исключить подозреваемых. Эти карточки переворачиваем лицом вниз.
Кроме того по ходу действия происходят некоторые события, иногда помогает добрая фея, иногда призрак переходит в другую комнату, открываются закрытые двери или ворона крадет что-то из еды. Эти все указания услышите по ходу игры из шкатулки.
Значок со звездочкой можно использовать в некоторых комнатах, где тоже нарисованы звездочки. Тогда происходит что-нибудь позитивное, например открываются закрытые двери, или же негативное, например проваливаемся в другое помещение.
С кошкой немного заморочено сделано, я считаю. По правилам найденную еду на кошке можно давать животным. Еду из кладовки нужно сначала переложить на кошку. Это может сделать любой, кто находится в кухне или проходит через кухню. Мы с детьми играли проще, так что любую уже найденную еду давали животным, неважно, где она лежит.
Когда есть ключ и уже осталось мало подозреваемых можно попробовать поискать кольцо в комнате подозреваемого (значок со шкатулкой).
Если кольцо найдено до того как злой волшебник появится в замке, вы выиграли.
Это вкратце, если что спрашивайте.